El 28 de marzo era el día que Electronic Arts había marcado para la llegada de Titanfall en la consola Xbox 360, un primer cambio de planes que serviría a Bluepoint, encargados del desarrollo de esta versión, para ultimar los retoques finales que garantizarían una experiencia óptima para todos los usuarios de Xbox.
Nuevamente a través de Patrick Soderland, la compañía confirma un nuevo retraso en el lanzamiento de esta versión, alegando que han visto cosas que podrían hacerse mejor, así que han decidido volver a conceder a Bluepoint tiempo extra para mejorar la experiencia en Xbox 360.
Si todo marcha como es debido, Titanfall se estrenaría en la consola blanca de Microsoft el próximo 11 de abril en Europa, el 8 en Estados Unidos.