Temazos del videojuego

Max Payne 3 es uno de los videojuegos de acción en tercera persona más notables que ha brindado la industria. Esta obra de Rockstar Games es muy querida en la redacción de Borntoplay, por encima incluso, del afamado GTA V. La banda sonora ya ha protagonizado una entrada pero destacar una sola pieza de su repertorio no es suficiente.

La banda sonora original de Max Payne 3 está compuesta por HEALTH, la banda de Los Ángeles cuyos sonidos no simétricos han cosechado elogios de la prensa musical y de seguidores por todo el mundo. Mezclando sus característicos matices de percusión y efectos de sintetizador, crean un paisaje sonoro oscuro y estimulante que refleja a la perfección el estado mental borroso y deshilachado de Max.

HEALTH descarta composiciones convencionalmente equilibradas e inyecta su sonido pop melancólico característico en una partitura que ayuda a impulsar a Max mientras hace la transición entre su oscuro presente y el pasado trágico. De esta forma, cada canción transmite una sensación distintiva y se mantiene fiel a la atmósfera pesada de la serie Max Payne. A continuación, os dejamos con TEARS.

Vídeo: Youtuber DuarteGlen

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BornToPlay

Juega duro y muere tarde. Adorarás el Retro. Reserva el lanzacohetes para el jefe final. Si mueres, pasa mando. Siempre debes esperar el final de los créditos. No matas el tiempo jugando a videojuegos, es el paso del tiempo el que te mata a ti, por eso escoge buenos videojuegos. Regala videojuegos. Si estás perdido, busca el camino más iluminado. Fomenta el juego cooperativo y las partidas a pantalla partida. FÍSICO antes que DIGITAL. Desactiva las autoayudas en el menú de opciones. Explora y cultiva todos los géneros. Lo mejor que puede pasarle a una TV es que la conecten un consola. Recomienda videojuegos pero no los prestes. Los veteranos de la Guerra de los 16 Bits merecen tu respeto. Tu canal de TV favorito siempre será el HDMI. El momento de calma precede a un enemigo especial. En las guerras de consolas ganan los jugadores.

2 comments

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  1. Voyevodus 1 abril, 2022 at 15:42 Responder

    Con lo «fácil» que era poner el gunplay de Max Payne 3 al RDR2… cuánto hubiera ganado la secuela del gran RDR…

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