Una de las características de Killer is Dead, es que cada una de las misiones que compondrán el juego estarán desarrolladas como un episodio de serie de televisión. Según comentó Suda 51 la idea es transmitir al jugador la sensación de estar contemplando una serie y recomienda a los jugadores que jueguen un episodio por día.
El proyecto de Kadokawa Games junto a Grasshopper Manufacture y SUDA 51, además de poseer esa estética tan molona y radical, tendrá un argumento y un personaje acorde a esa originalidad. Ambientado en un futuro no muy lejano, el jugador controlará a un ejecutor con implantes cibernéticos llamado Mondo Zappa que blande una katana “Gekkou” capaz de absorber la sangre, permitiéndole incrementar sus habilidades para la lucha. El protagonista también posee un brazo cibernético denominado “Musselback” que funciona a través de la sangre que absorbe de los enemigos caídos.
Killer is Dead llegará este verano a Xbox 360 y PlayStation 3.