Esta semana hemos vuelto a reunirnos para comentar varios temas. El primero, el tema de los bugs, un problema lamentablemente habitual en títulos de lanzamiento desde hace varios años. En la última década hasta la actualidad hemos sido testigos de la llegada de videojuegos con graves problemas desde el primer día. Actualmente, muchos usuarios asumen cierta normalidad en cobrar juegos rotos a precio completo. ¿Deberíamos ser los clientes day 1 sus beta testers cuando por esta clase de prácticas parece ser una profesión cada vez más necesaria?.
Por otro lado, comentamos las últimas noticias de la industria como la censura a Diablo Immortal en Bélgica y Holanda debido a la férrea aunque agradecida normativa nacional para con las loot boxes o el anuncio del inminente State of Play, momento en el cual aprovechamos para divagar con la bola de cristal delante intentando prever con qué nos vendrá esta vez la gente de PlayStation.
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