Pues si, son ese tipo de cosas que sorprenden, cuando has conocido y experimentado algo de una manera concreta y después te cuentan que originalmente la idea era otra y todo podría haber sido diferente.
Al principio, Alien: Isolation estaba pensado como un videojuego con perspectiva en tercera persona, tal y como muestra este vídeo presentado por Creative Assembly durante la Game Developers Convention.
Nos alegramos tanto de que finalmente se decantaran por una vista subjetiva. Las palabras de Alistair Hope, director creativo del juego, hablan por sí solas y cierran la posibilidad a cualquier tipo de debate o discusión: «en tercera persona parecía un juego de Alien, que es genial, pero en primera persona parecía Alien«. Pues nada, ahí queda eso.