El cine y los videojuegos han conseguido retroalimentarse durante años. En los años 80 y 90, los videojuegos tomaban como referencia películas famosas para inspirar sus historias y personajes. Esta influencia, ya era visible en el propio diseño de la carátula de multitud de cartuchos. El avance de la tecnología, el uso de las cinemáticas como recurso para apoyar las historias y la narrativa han logrado que el videojuego haya igualado, incluso superado, al propio cine.
Esta vez nos reunimos casi todos los habituales (a falta de Ruryk) pero con la incorporación de Anubis, editor de vídeos para el canal de YouTube de BornToPlay. Durante este encuentro comentamos nuestra visión sobre cómo beben el cine y los videojuegos uno del otro, y cómo consideramos (o no) que son dos industrias que van de la mano creciendo juntas, apoyándose en recursos y metodologías que comparten entre sí con el paso del tiempo.
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